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製品仕様
【プレイ人数】1~5人
【対象年齢】11歳以上
【プレイ時間】40分
【セット内容一覧】
目標タイル:15枚
ジープ:5つ
ターントラッカ:1つ
ターンマーカー:1つ
タイル袋:1つ
得点マーカー:50個
保護区タイル:134枚(動:76枚、花:20枚、ゲート:12枚、旅行者:8枚、二重生息地タイ:6枚、見張り:8枚、キャンプ:4枚)
年次トラック:2つ
得点ボード:1つ
プレイヤー入口タイル:5枚
ホワイトボードマーカー:1本
解説
ゲームデザイン:Corne Van Moorsel
アートワーク:Dominique Ramsey、Daniel Profiri
動物が平穏に生きて行くには――シマウマには草原が、ゴリラには森林が、ワニには水辺が、アリには砂漠が、そしてイボイノシシには全部がちょっとずつ、専用の生息地が必要だ。
そしてこの難題の解決は、やる気に満ちた若き保護官である君にかかっている。
「ハビタッツ」では、プレイヤーは保護官となり、「動物とその生息している地形」などが記されたタイル(例えば「森林に生息しているヒョウ」)の中を、ジープで移動しながら自然公園に配置するタイルを獲得していき、獲得したタイルは自分の自然公園に配置します。
獲得したタイルの動物は特定の生息地域を必要としており、それぞれの動物たちのタイルに記されている「隣接する必要がある最適な地形のタイル」を必要とします。
例えばサイであれば草原2つと水場が2つ、ライオンなら草原3つと森林1つなどの地形のタイルがそのタイルにつながっていなくてはなりません。
そのほかにも花や旅行客、見張り塔などそのほかの条件を持つものもありますので、その配置関係は複雑なものとなっていきます。
ゲームは3ラウンドにわたってプレイし、毎ラウンドの目標達成や、ゲーム終了時のタイルの配置での点数を合計し最も点数が高いプレイヤー、つまり最も環境に配慮した自然公園を建設したプレイヤーが勝者となります。
シンプルなルールながら、どのタイルを取りどう配置するのかが悩ましい、タイル配置ゲームです。
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