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商品名ソウルエッジ
メーカー名ナムコ
商品名カナソウルエッジ
ジャンルアクション/対戦格闘
遊べる機種プレイステーション
規格番号SLPS-00555
作品紹介多彩な武器と技、剣術格闘ならではのアクションなどで敵を倒していく3D武器格闘アクションゲーム。個性あふれる10人のキャラ、多彩なモード、息をのむオープニングムービーなど数々の新要素を搭載!歴史と世界を越え、永遠に語り継がれる伝説の剣「ソウルエッジ」を巡る魂の物語の扉が、今開かれる!
販売開始日1996/12/20
メーカー希望小売価格(新品時)6,380円
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商品コード007151202
『ソウルエッジ』(Soul Edge)は、1996年にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)がアーケードゲームとして発売した3D武器格闘アクション、および、この作品においての最重要アイテム(武器)の名称。
プレイステーション版追加要素
オープニングムービー
ソウルエッジの世界を表現したOPムービーの追加。
エッジマスターモード
世界地図に表示される各地を転戦して対戦開始前に表示される「リングアウトで倒せ!」といった条件を満たすように敵に勝つと、攻撃力や重量といったパラメーターが通常とは違う武器が入手できる。各キャラクターには別々のエピソードが用意されておりスタート地点も異なる。黄星京編にはオリジナルキャラとして成漢明が登場する。武器のコレクションを増やして最終的にはそれぞれのキャラの最強武器を入手することが目的だが、プレイヤーの訓練用モードでもある。
マルチエンディング
アーケードモードのエンディングをポリゴンキャラによる動画に変更。エンディング中に特定の操作をすることによってエンディングの内容が変化する。ソン・ミナの場合、通常では、父の不意討ちをかわせずに修行のやり直しを命ぜられてしまう。
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