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SONY PS2 SCPH-35000 ブラック

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SONY PS2 SCPH-35000 ブラック 全体的に綺麗だとは思いますが中古であること、 動作に問題はありませんでしたが動作を保証するものではない。と言うことをご理解いただける方のみ購入お願いします。 付属品 電源コード、AVケーブル PS1、PS2(青盤、銀盤)動作確認済み ※銀盤のみ他に比べて読み込みに少々時間かかります 製品名PlayStation2 メーカーSCE (SONY Computer Entertainment) CPU製品名Emotion Engine (エモーションエンジン) CPUコア128ビット RISC (MIPS・-subset) 動作クロック294.912MHz 整数演算ユニット64ビット (2-way superscalar) マルチメディア拡張命令128ビット×107種類 GPR(整数レジスタ)128ビット×32本 TLB48ダブルエントリー キャッシュ命令キャッシュ: 16KB (2-way) データキャッシュ: 8KB (2-way) スクラッチパッド: 16KB (Dual-port) DMA10-channel コ・プロセッサFPU (浮動小数点乗加算器×1、浮動小数点割算器×3) マイクロ命令用メモリ命令: 4KB データ: 4KB ベクトル演算ユニットVU0+VU1 (浮動小数点乗加算器×9、浮動小数点割算器×3) マイクロ命令用メモリ命令: 16KB データ: 16KB 浮動小数点演算性能6.2G FLOPS/秒 三次元CG座標演算性能6600万ポリゴン/秒 座標変換+光源計算3800万ポリゴン/秒 座標変換+フォグ3600万ポリゴン/秒 曲面生成(ベジェ)1600万ポリゴン/秒 IPUMPEG2 マクロブロックレイヤ・デコーダ 画像処理速度1億5000万ピクセル/秒 製造プロセス0.25μm→0.18μm コア電圧1.8V 消費電力15W メタル配線層数4 総トランジスタ数1050万 ダイサイズ240平方ミリメートル パッケージ540ピン PBGA メインメモリメインメモリDirect RDRAM (ダイレクト・ラムバス) PC800 メモリ容量32MB (16MB×2) バス幅32bit (16ビット×2) バンド幅3.2GB/秒 周波数800MHz グラフィック製品名Graphic Synth
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