●ファンタジーフライト社から2010年に発売された、『ダンジョンクエスト』の第3版です。最新版である『ダンジョンクエスト・クラシック』のオリジナル版とも言えるゲームで、『クラシック』と内容はほぼ同じですが、戦闘システムが大きく違うのが特徴です。
●ダンジョンの四隅から、選んだ英雄をダンジョン中央のドラゴンの住処に向かわせて、財宝を手に入れて生還を目指すゲームです。
ダンジョンタイルは毎回ランダムに引いて配置するため、遊ぶたびにマップは変わります。思い通りには進めないルートや、死に直結する容赦無いトラップやモンスターなど、数々の妨害を乗り越えて中央までたどり着くのはかなり大変です。しかも【日没まで】という時間制限があるため、帰り道の途中で時間切れ(もちろんゲームオーバー)となることも少なくありません。生還率10%と言われるように、本当に理不尽なくらい簡単に英雄は死亡します。最近の誰でもクリアできる簡単なゲームに飽きたプレイヤーに、ぜひお薦めしたいゲームです。
●『クラシック』との違いは、戦闘システムにあります。
このオリジナル版では、英雄やモンスターごとに特徴ある戦闘用カードが用意されており、モンスターと遭遇すると、隣のプレイヤーがモンスター役となって、カードバトルを行います。この戦闘用カードに特徴があることで、キャラごとの個性を出せていて面白かったのですが、時間がかかるというデメリットもありました。
一方『クラシック』では、キャラに関係なく、3すくみ(じゃんけんみたいな)カードを互いに出し合って、勝った方が相手にダメージを与えるというシステムに変わったため、プレイ時間短縮にはなりましたが、どの英雄やモンスターでもライフ(じゃんけんで勝たなければならない回数)」が違うだけで特徴が無い、という正直つまらないシステムになってしまいました。
もともとダンジョン探索に時間がかかるゲームなので、どうせシンプルにするなら、戦闘もトラップ同様、能力判定1回で済むようにすればよいのに・・・、と思いました。
●このオリジナル版はもともと英語版だったのですが、全ての英文カードに和訳シールを張り付け済みです(かなり丁寧に貼られています)。マニュアルも公式の日本語マニュアルをお付けしますので、ほぼ「日本語版」と思っていただいて大丈夫です(英語が読めなくてもプレイに支障ありません)。
●カード類は全てスリーブに入っており、ミニチュアにも傷や破損は無く、メインボードもきれいです。欠品無し、と言いたかったのですが、残念ながら『太陽マーカー(日没までの時間経過を示すマーカー)』がありません。これは大量にある同じサイズの他のマーカーを1個代用すれば済むので、ゲームを遊ぶ分には支障ありませんが、一応欠品あり、ということはあらかじめご了承ください。
●大人気商品でしたが、現在では生産終了しており、このオリジナル版はまず見かけません。最新版の『ダンジョンクエスト・クラシック』も価格が高騰してきており、今後入手困難になるゲームかと思われます。ダンジョン探索型RPGが好きな方、オリジナル版ならでは戦闘システムを味わいたい方、この機会にぜひご検討ください。
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